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栏目: 手亚星会员登录菲力宾游

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

2026-11-10 22:15手游
《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...

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《博德之门2》恋爱系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫

2026-11-10 21:31独立游戏
《博德之门2》恋爱系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫

在《博德之门2Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。盖德 ...

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制作方回应《地平线 钢铁边境》未在PS5平台发布原因

2026-11-10 21:24手游
制作方回应《地平线 钢铁边境》未在PS5平台发布原因

近日,索尼和韩国游戏开发公司NCsoft正式对外公布,正打造一款以知名游戏《地平线》世界观为背景的新作MMO,其正式名称为《地平线:钢铁边境》,且计划登陆PC平台与移动端。由于《地平线》作为索尼旗下极 ...

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PS6核心规格泄露:性能提升2.5-3倍 光追提升12倍!

2026-11-10 21:12独立游戏
PS6核心规格泄露:性能提升2.5-3倍 光追提升12倍!

近日,外媒Geeky-Gadgets援引ZONEofTECH视频爆料,带来了PS6的多项核心规格与功能细节,该主机的图形性能甚至可媲美NVIDIARTX4090显卡。核心升级定制CPU:搭载AMDZe ...

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Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

2026-11-10 20:55二次元
Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入, ...

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GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量

2026-11-10 20:44电竞
GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量

在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 ...

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《神力科莎:拉力》Steam抢先体验开启专业级拉力赛体验

2026-11-10 20:41单机
《神力科莎:拉力》Steam抢先体验开启专业级拉力赛体验

505 Games工作室发行,经典系列名作新篇《神力科莎:拉力》Steam抢先体验开启,游戏将带给玩家专业级拉力赛体验模拟,感兴趣的玩家可以关注下。《神力科莎:拉力》:Steam地址《神力科莎:拉力》 ...

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微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

2026-11-10 20:22端游
微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...

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《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

2026-11-10 19:48手游
《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...

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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS

2026-11-10 19:42二次元
吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS

《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模 ...

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背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5

2026-11-10 19:37策略
背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5

11月13日,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境Horizon Steel Frontiers)》。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型 ...

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《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人

2026-11-10 19:34策略
《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人

《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...

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