在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,源自犹豫亚星APP国际更是博德延续了这一传统。相较之下,门者起

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。”奥斯特表示,系统恋爱系统已成为RPG游戏中的源自犹豫重要组成部分,这一理念也体现在《博德之门2》的整体设计中——奥斯特形容其世界“如同穿越诸多奇幻名地的过山车”,’”

奥斯特补充说,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。“那游戏里的人物互动和恋爱情节让他深受触动,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,乐于将其他作品的优秀元素融入自家游戏。”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,我说‘我可不是写恋爱的那种人’,
如今,
