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Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!

2026-11-09 21:36策略
Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!

分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入 ...

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发售12年的AMDFX-9590依然能跑得动《战地6》

2026-11-09 21:32策略
发售12年的AMDFX-9590依然能跑得动《战地6》

尽管不支持TPM 2.0,AMD 2013年推出的老CPU FX-9590依然能够运行《战地6》,甚至还能达到可玩的帧数。油管频道Fully Buffered近日发布了一档视频,尝试在两款老旧CPU上 ...

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《逃离鸭科夫》更新V1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了

2026-11-09 20:56二次元
《逃离鸭科夫》更新V1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了

近日,国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,主要是新增了一些物品,优化了操作并修复了部分已知bug,一起来看看吧!更新:●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。●天赋:狂战士现在会降低1 ...

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不止云游戏!PS5串流掌机更新 解锁串流体验全新玩法

2026-11-09 20:53主机
不止云游戏!PS5串流掌机更新 解锁串流体验全新玩法

索尼正式发布PS Portal串流掌机6.0.0系统更新,核心升级为支持玩家直接通过云端串流游玩已购买的PS5游戏港服暂不支持),无需依赖本地主机即可随时体验。除官方公告内容外,本次更新还包含多项实用 ...

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《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

2026-11-09 20:37手游
《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《 ...

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被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧

2026-11-09 20:35单机
被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧

近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其爱丁堡工作室及伦敦母公司Take-Two Interactive总部外爆发。这场风波源于公司解雇了30至40名员工,工会指 ...

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那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!

2026-11-09 20:32独立游戏
那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!

还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”的想法,硬是吸引了大量玩 ...

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被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧

2026-11-09 20:23主机
被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧

近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其爱丁堡工作室及伦敦母公司Take-Two Interactive总部外爆发。这场风波源于公司解雇了30至40名员工,工会指 ...

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资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化

2026-11-09 19:57端游
资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化

如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出, ...

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Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

2026-11-09 19:49主机
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...

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《GTA6》或无缘明年TGA年度游戏!还没发售就要截止评选了

2026-11-09 19:07主机
《GTA6》或无缘明年TGA年度游戏!还没发售就要截止评选了

今日,R星官方宣布,《GTA6》发售日推迟至2026年11月19日。根据历年的情况,TGA的提名评选通常会在每年11月中下旬截止,颁奖典礼则安排在12月上旬举行。这一日期也引发一个新问题:《GTA6》 ...

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宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

2026-11-09 19:04手游
宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...

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