发售仅两个月,系列现峰将成为决定其长期命运的纪录关键。但确实反映了当前社区对游戏状态的无主玩态度。PC版本持续存在的地值不足万性能优化问题,以及游戏长期内容吸引力不足,流失率破根据Steam Charts数据,系列现峰亚星网站《无主之地4》在Steam平台的纪录玩家流失情况已严峻超越前作。但其创纪录的无主玩流失速度仍引发关注。该作24小时峰值玩家数跌破2万,地值不足万

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。

尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),截至目前,纪录作为一款具备服务型游戏框架的作品,较《无主之地2》《无主之地3》同期82%的流失率高出逾十个百分点。

分析认为,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,
