
这位分析师指出,”
另一方面,分析分玩期间两人探讨了生活成本上涨对游戏行业的师认上涨影响。这主要得益于一群经济条件更优越的为部未察玩家。尤其是想玩新出的3A游戏时,买到的内容却没增多,受市场多方面变化(如食品或住房价格上涨)影响,
“他们花70美元买《羊蹄山之魂》、
这位分析师称,消费时仿佛价格并未真正变动。这类作品销量依然火爆,
马特·皮斯卡特拉是行业资深分析师,这类游戏如今价格往往远超70美元。才让3A游戏始终保持良好销量。正是这类玩家的存在,却依然持续消费——因为他们所处的阶层,据一位分析师表示,”
皮斯卡特拉将这种现象称为“隐性通胀”,
游戏并非廉价爱好,
“那些更富裕的人群手头资金更充裕,转而选择Game Pass这类订阅服务模式。即富裕人群未完全察觉诸多产品的涨价,同时担任Circana公司执行董事。花比以往更多的钱买PS5,都毫无压力。尽管定价高昂,但这一变化并未被经济条件较好的群体察觉。或刻意忽视这一情况。可能根本没意识到部分领域的价格已经上涨。
