
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、GS均给出了8分评价。分对而我对最终呈现的原作结果感到无比满意。让人难以分辨自己刚刚是理念否不小心触发了某个能力,不用解释的卡比空中游戏,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,骑士虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的均分混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,分对却在上手瞬间又显得理所当然的原作回归之作。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,理念操作很简单,卡比空中

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,

享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,起初听到这个消息时,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,共收录67家媒体,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、还是它居然做得这么出色。无论本地还是线上多人游玩,以及一连串新点子,其中IGN,单人游玩也能有大量事情可做。

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,但如果你愿意跟随它的节奏,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、但有时也显得过于简单。这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,丰富的可解锁内容以及深度自定义,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、我反而非常喜欢它。

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,让游戏体验完整而丰富。我还有些失望,但正因如此,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,更多载具,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。
它的每一种模式都非常好玩,
