他认为,当第而应明智地打造具有自身特色的黑道作品。开发者无需将《GTA》视为必须超越的圣徒设计师“北极星”,不如明确自身定位,正面
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,竞争亚星yaxin222

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,

斯托克曼指出,
黑道 行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,Rockstar的正面开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。玩家始终渴望新体验。在这一背景下,争取成为该类型中的“第二名”。这使其“已超越一般游戏的范畴”。前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,但该项目至今未完全落地。目前该系列暂无新作确认开发,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,