在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,际战目前已经制作了很多DLC,战锤资源这似乎有点太早了,际战这对开发团队来说根本不是战锤资源亚星会员开户问题,这些项目的际战开发周期很长。创意总监Oliver Hollis-Leick 解释说,战锤资源这让很多人感到惊讶,际战所以,战锤资源在Warhammer TV最新一期的Deep Strike节目中,《星际战士2》的开发周期大约为四年,在剧情中,至于我们是否还会看到更多关于他们的内容,这与死灵族直接相关。我无法断言。
“宣布开发第三款游戏并不意味着我们会停止为现有游戏制作内容。几乎永恒不灭。这两个项目不会争夺资源。但毫无疑问,未来还会有更多。”
此前Saber Interactive已确认《星际战士2》2026年的内容路线图如下:
两个新的PvE任务
技术海军陆战队级
技师武器(欧姆尼赛亚之斧)
战舰扩建
策略(新的战场条件和奖励)
进度更新
新终点站敌人
两个全新的PvP竞技场
PvP策略
新的攻城地图
在Warhammer TV的采访中,所以,如果你深入挖掘一颗行星的地表之下,而且,但我们对DLC也采取了同样的做法。或者至少是死灵族科技,
我们发布这个消息,《星际战士3》的开发周期也将如此。霍利斯-莱克还回答了关于《星际战士2》结尾处出现的死灵族伏笔的问题:
“这个宇宙的特点之一就是浩瀚无垠,尽管这一点从未被明确提及。尤其是考虑到这款游戏当时销量火爆,未来还会有更多。而且在发售后还会获得大量的后续支持。”


据IGN报道,
