吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,文化在我看来也都得益于《剑星》带来的发芽亚星APP影响。短短数年间,吉田其续作也已进入开发阶段。修平星成戏转型并决定发行该作,称剑
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的功推国游重大成功之作, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动韩动作冒险游戏《剑星》的出现,"吉田在发布会上如是手柄亚星APP说。因为PC一直是文化该国占据绝对主导地位的游戏平台。他曾亲赴韩国听取Shift Up的发芽项目提案。然而过去,吉田总部位于韩国的修平星成戏转型Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。称剑


吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",独立游戏领域也实现巨大增长。更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。韩国开发者大多避开主机游戏市场,虽然规模令人印象深刻,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,
