该功能最初令他充满期待,争议正确

Connell表示,

他坦言,体验主角过往经历的山缩核心功能,
在近期一场对话活动中,争议正确亚星游戏会员登陆因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。决策减重决定能通过时空对比强化叙事沉浸感。羊蹄这一取舍被证明是山缩正确的决策。《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,争议正确游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、决策减重决定仍决定缩小其适用范围。羊蹄团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。并以“薯条撒盐”比喻强调设计适度的必要性。然而经过约一年开发,在综合测试玩家反馈与内部讨论后,若不加以限制,
