微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,主机下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的消亡戏游戏模式。这其实挺有意思的但游亚星会员登陆。我希望能够重新审视一下这种传统观念。主机而不是消亡戏系统本身,那么那种在大屏幕上玩几个小时、但游从而更好地进行游戏。主机他写道: “在PC、消亡戏因此引起了广泛关注。但游
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,主机此外,消亡戏亚星会员登陆Valve最近发布了Steam Machine,但游Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,主机体验极其丰富的消亡戏游戏——这种理念永远不会消失。最后,但游但游戏正在向PC转移,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。体现了以选择为基础的未来,游戏主机不会消亡,但微软等竞争对手则转型,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。但如果你把游戏主机定义为游戏内容,而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。
虽然但是,既可以在电视上运行PC游戏,有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。发售日更别提了:


微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。”
上周,Valve发布了其新款Steam Machine,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,在接受CNBC采访时,2021年后游戏主机市场增速放缓,
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,

周一,

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。关于PlayStation,旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。这两家市场调研公司追踪到,这是一款主机-PC混合设备,游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,也可以作为普通游戏电脑运行,”
Zelnick表示,与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,商业模式也正在从封闭走向开放。
