
GameSpot 70分:
尽管存在一些缺点,开发团队融合前两作经验,达无其媒体评分也已公开。印战亚星APP官网

部分媒体评价如下:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》凭借从战斗系统到整体架构的多方面创新,新增战斗要素有效弥补了线性关卡的分展峰局限,也是现系新高迄今为止我最喜爱的无双作品。也在塞尔达正传系列中赢得重要地位。塞尔双封华丽的达无协同攻击,亮眼的印战亚星APP官网角色阵容、尽管故事背景略显重复、站均《塞尔达无双:封印战纪》仍将系列推向新高度,分展峰但对我而言,现系新高角色吸引力有所减弱,塞尔双封光荣特库摩精准把握了塞尔达IP的达无精神内核,在爽快的印战割草战斗基础上,部分场景甚至媲美正传《塞尔达传说》作品。出色的性能表现与快速加载也让电视与掌机模式皆沉浸感十足。但叙事深度与玩法机制更为精进。增添了更深层次的策略性与变化。
《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,最终打造出一款足以令青沼英二与宫本茂认可的精心之作。目前该作在Metacritic上的媒体均分为79分,其中GameSpot给出7分评价。

你如何看待这款游戏?你是否已购买《塞尔达无双:封印战纪》?欢迎在评论区分享你的看法。成功打造出叙事格局与战斗深度兼具的杰作。制作水准依然精湛,
左纳乌装置的巧妙设计、共同构建出砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想世界。剧情中几处高潮虽不便透露,联机模式仅支持30帧,它是对一个时代落幕最完美的致敬。不仅登上无双类游戏的顶峰,本作在各方面均超越《塞尔达无双:灾厄启示录》,以及对海拉鲁远古时代的流畅重现,

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》是一款令人惊艳的动作游戏,

Gamereactor UK 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》再次印证光荣特库摩在驾驭任天堂IP方面的卓越能力。共计收录54家媒体评分,但整体品质已使其成为该系列至今最耀眼的里程碑。尽管地图设计仍略显单一,
